Concept Art Lernprogramm

Von den ersten Skizzen bis zur professionellen Portfolioerstellung – unser strukturiertes 18-Monats-Programm führt Sie durch alle Aspekte der digitalen Konzeptkunst.

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Aufbau des Programms

Unser Curriculum folgt einem bewährten Stufenmodell. Jede Phase baut systematisch auf der vorherigen auf und bereitet Sie gezielt auf die nächsten Herausforderungen vor.

1

Grundlagen & Traditionen

Die ersten Monate konzentrieren sich auf fundamentale Zeichentechniken und Kompositionslehre. Sie arbeiten zunächst mit traditionellen Medien, bevor wir zur digitalen Umsetzung wechseln. Anatomie, Perspektive und Licht-Schatten-Verhältnisse bilden das Fundament.

2

Digitale Werkzeuge

Der Übergang zu Photoshop und anderen branchenüblichen Tools erfolgt schrittweise. Sie lernen verschiedene Brush-Techniken, Layer-Management und erste Environment-Designs kennen. Dabei bleibt der Fokus auf den künstlerischen Grundprinzipien.

3

Spezialisierung

Je nach Ihren Stärken und Interessen vertiefen wir Character Design, Environment Art oder Prop Design. Sie entwickeln einen persönlichen Stil und lernen, wie man Briefings aus der Industrie interpretiert und umsetzt.

4

Portfolio & Praxis

Die letzten Monate sind der Portfolioentwicklung gewidmet. Sie erstellen professionelle Arbeiten nach echten Industriestandards und erhalten Feedback zu Präsentation und Selbstvermarktung. Ein Praxisprojekt rundet das Programm ab.

Lernen von Praktikern

Unsere Dozenten arbeiten aktiv in der Games- und Filmindustrie. Sie bringen täglich neue Erfahrungen aus laufenden Projekten mit und wissen genau, worauf es in der Praxis ankommt.

Kleine Gruppen mit maximal 12 Teilnehmern ermöglichen individuelle Betreuung. Jeder bekommt die Aufmerksamkeit, die für den persönlichen Fortschritt nötig ist.

Marcus Hoffmeier

Senior Concept Artist

15 Jahre Erfahrung in der Spieleentwicklung. Hat an mehreren AAA-Titeln mitgearbeitet und spezialisiert sich auf Environment Design und Weltenbau.

Stefan Kellner

Character Design Spezialist

Freiberuflicher Künstler mit Aufträgen für internationale Studios. Seine Charakterdesigns wurden in mehreren erfolgreichen Mobile Games umgesetzt.

Nächste Programmstarts

Unser nächster Kursjahrgang beginnt im Herbst 2025. Die Voranmeldephase läuft bereits – sichern Sie sich rechtzeitig Ihren Platz.

Ab sofort

Voranmeldung möglich

Erste Gespräche und Portfoliosichtung. Wir besprechen Ihre Ziele und klären, ob das Programm zu Ihnen passt. Noch sind alle Plätze verfügbar.

April 2025

Anmeldeschluss

Finale Bewerbungsrunde und letzte Aufnahmegespräche. Erfahrungsgemäß sind zu diesem Zeitpunkt bereits 80% der Plätze vergeben.

September 2025

Programmbeginn

Start der ersten Phase mit einer intensiven Einführungswoche. Sie lernen die anderen Teilnehmer kennen und richten Ihren digitalen Arbeitsplatz ein.